ท็อดด์ ฮาวเวิร์ด ผู้อำนวยการสร้างบริหารของ Bethesda ชี้แจงว่าทำไม Starfield ถึงไม่มียานพาหนะทางบก คำอธิบายของเขายังให้ข้อมูลเชิงลึกที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับวงจรการพัฒนาที่ยาวนานอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนของ Starfield เมื่อเทียบกับโครงการในอดีตของบริษัท เมื่อพูดถึงเกม RPG แนวโอเพนเวิลด์ของ Bethesda คุณสมบัติการเล่นเกมไม่เคยขาดแคลนที่แฟนด้อมกลุ่มย่อยจะรู้สึกว่าขาดหายไปจากแพ็คเกจสุดท้าย ตัวอย่างเช่น ในขณะที่ Starfield มีกลไกการสร้างยานอวกาศและการปรับแต่งเชิงลึกที่น่าทึ่ง ผู้เล่นบางคนได้ออนไลน์แล้วคร่ำครวญถึงความจริงที่ว่าไม่มียานพาหนะภาคพื้นดินในเกม เมื่อถามคำถามว่าเหตุใดจึงเป็นเช่นนั้นหลังจากตอบข้อกังวลเกี่ยวกับการปรับแต่งพีซีของ Starfield แล้ว Howard อธิบายว่า